miércoles, 7 de noviembre de 2012

4.4 Utilizoresponsable mente productos tecnológicos valorando su pertinencia, calidad y efectos potenciales sobre mi salud y el medio ambiente

4.4  Utilizoresponsable mente productos tecnológicos  valorando su pertinencia, calidad y efectos potenciales sobre mi salud y el medio ambiente


Las nuevas tecnologías que tenemos a nuestro servicio nos sirven   y son muy útiles para nosotros algunas de las siguientes tecnologias son las mas utilizadoas por los usuarios pero hay que tener en cuenta que se deben usar de una manera moderada 
-Teléfonos móviles

Aunque esta tecnología se remonta a la segunda guerra mundial, es a partir de la década de los ochenta cuando se populariza gracias a productos como el Motorola DynaTAC 8000x. Tiene dos grandes componentes: una red de comunicaciones y los terminales (teléfonos) que permiten el acceso a dicha red.
-GPS o sistema de posicionamiento global
Es una tecnología que permite determinar la posición de un objeto con una precisión desde centímetros hasta metros en cualquier parte del mundo. El desarrollo fue hecho por el Departamento de Defensa de EU.
-Cámaras de video personales
En1985 Sony lanzó al mercado el sistema betacam que incluía modelos con grabador incorporado. Después evolucionó a camcorders o equipos integrados.

-Cámaras digitales
Uno de los primeros equipos digitales fue la Fuji DS-1P, lanzada en 1988.


-Blogs

Es un sitio que se actualiza periódicamente y que colecciona cronológicamente textos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente. El término proviene de las palabras web y log (log=diario, en inglés). Se estima que existen 70 millones de blogs activos.
-Cajeros automáticos

El primero se remonta a 1967 y fue propiedad del banco Barclays. En todo el mundo existen más de 1.5 millones de cajeros.
-Periódicos online
Son fenómenos recientes altamente exitosos, consolidados en las últimas décadas del siglo XX.
-Seguridad informática
Según estimaciones de VISA, gracias a las soluciones de seguridad informática, el fraude no es ya un límite para el comercio electrónico, pues apenas representa el 0.3% de las operaciones.
-Radio satelital
Actualmente muchos autos se venden con este tipo de radio ya instalado. Atrás quedó la época donde los equipos sólo ofrecían la opción de radio AM y FM.
-Laptops/portátiles

Una de las primeras, lanzada en 1981, fue la Osborne1, aunque la difusión y popularización de estos equipos comenzó hasta 1983.
- Wi-Fi

Es un conjunto de estándares para redes inalámbricas, en la actualidad también se utiliza para aceder a Internet. La primera normal (802.11b) fue certificada apenas en el 200.
- PDA
El término surgió el 7 de enero de 1992 en la demostración del dispositivo Newton, de Apple. Recientemente se utilizó para describir productos como Palms, PalmPilot o PalmTop.
- Cirugía láser de los ojos
Desde su introducción en 1991, millones de personas han solucionado su problema visual con esta innovación tecnológica.


4.3 • Ejerzo mi papel de ciudadano responsable con el uso adecuado de los sistemas tecnológicos (transporte, ahorro de energía, etc.)

4.3 • Ejerzo mi papel de ciudadano responsable con el uso adecuado de los sistemas tecnológicos (transporte, ahorro de energía,etc.)
Como ciudadanos y como buen país que queremos formar, tenemos que aprender a ejercer bien nuestro papel conforme al uso de la tecnología.
Veamos diferentes puntos de vista para usar la tecnología  no utilizando mas de lo que se debe es decir mirar el tiempo en que debemos y en que no debemos estar.
Es importante saber dar uso a la tecnología  ya que si damos buen uso trae muchos beneficios a nuestras vidas y nuestro país, pero si no le damos un buen uso daña nuestras vida y daña nuestro país.
Miremos ejemplos de algunas tecnología que hoy permaneces y que causan daño a  la sociedad, a nuestras vidas y al país.

EL AHORRO DE ENERGÍA:

Es importante saber utilizar la energía  porque en muchas ocasiones por otras ocupaciones dejamos esta tecnología quieta y sin ningún beneficio nuestro y traemos conflicto a nuestro hogar o donde quiera que estemos.

Por ello tenemos que fijarnos si la estamos utilizando, ejemplo en nuestra habitación  estamos en ella y tenemos la luz encendida, salimos a hablar con un amigo y no la apagamos, salimos a jugar y no la apagamos, al hacer esto se consume energía innecesaria y tendremos mas gastos y mas escasez y estaremos desperdiciando una buena energía.

Es importante que utilicemos nuestra cabeza para usarla y para darle buen uso y provecho para que traiga beneficio.

LA RED:

La red, es la principal herramienta de comunicación y de consultas para el mundo entero, la red trae trabajo, relajamiento, entretencion, diversión, etc... Como podemos ver es una herramienta tecnológica útil solo si se sabe usar, ya que se han registrado muchos malos casos en la red, demos le buen uso, con el tiempo que se debe utilizar, con la buena manera de manejar la, porque, porque se han registrado casos de abusos, malas amistades, adicción y todo esto daña na sociedad y su país.

Si le damos buen uso, seremos sabios  nos divertimos, trabajamos, nos entretenemos y todo esto trae buena salud a nuestras vidas, conseguimos dinero para el pais, buen manejo trae buena organización y orden en nuestro hogar, familia, y país.

EL TRANSPORTE:




Es importante que sepamos darle uso al transporte  osea aveces hay mucho consumo por la principal causa que es la pereza u otras razones, debemos sacar buen provecho con ahorro y buen utilización  es decir tener conocimiento no ser un perezoso que  no sepa utilizarlo con tiempo.

Es decir, utilicemos el transporte cuando lo utilicemos, aveces lo utilizamos para un lugar que esta muy cerca y gastamos y traemos mas finanzas malas a nuestras vidas, sepamos darle uso, osea, utilizarlo bien, el transporte se maneja bien, tener buena conducción sin afanes y sin desespero, sabiendo manejar aquel tecnología con paciencia y así logra traer buen manejo y relajamiento y buen uso y ahorro al transporte.

Sepamos utilizar la tecnología y veremos los grandes beneficios que traerán a nuestras vidas.

martes, 16 de octubre de 2012

4.2•Analizo diversos puntos de vista e intereses relacionados con la
percepción de los problemas y las soluciones tecnológicas, y los
tomo en cuenta en mis argumentaciones

Laboral: La tecnología actual ofrece muchas caracterizas positivas, es decir deleitarse en sus características se ve que la tecnología cada vez mejora y cada vez avanza y ofrece mas comodidades, pero conlleva a la adicción por ello la gente se ah dejado de mover o de prosperar por estar en ello, tales como el facebook y el correo electrónico los cuales conllevan a la adicción de estar la mayor parte del tiempo, y dejan de producir. También en los juegos online, todos estos avances han conllevado a las personas a la adicción y ano seguir produciendo en la vida.

                                  


Cultural: Debido a tanta Internet y tv en la vida de las personas y otras cosas, han perdido el verdadero significado de cultura, piensan otras cosas de aquello, es decir que ahora solo se conforman con la moda, es decir lo que últimamente anda popular ( POP ). Cultura tiene muchas formas de vivir y objetos con lo que se vive bien pero debido a la moda solo se conforman a lo popular y olvidan lo importante función que tiene los objetos a su alrededor.




De Pensamiento: También en pensamiento, sabemos que si analizamos y actuamos de buena manera con la tecnología de una manera no muy ocupada y de buen provecho, se llega a la conclusión de que con esta podemos llegar a tener un mejor país, con buenas finanzas, también llega a solucionar todos nuestros problemas, si le damos un buen uso.


              
Ético: Por causa de la tecnología se han producido malas causas como por ejemplo lo vemos en la tecnología, con la pornografía, pues antes era solo escrito pero ahora va con vídeos ademas están los medios de chat, por los cuales han ocurrido tragedias, ademas a través de todo esto se han producido nuevos sexos, aunque ah producido buen dinero trae muy mala ética Aun así pues el dinero que se gana sirve para deudas pero al mismo tiempo daña una nación.

                                         
                                        

miércoles, 26 de septiembre de 2012


4.1 •Analizo y explico la influencia de las tecnologías de la
información y la comunicación en los cambios culturales,
individuales y sociales, así como los intereses de grupos sociales
en la producción e innovación tecnológica


La Internet nos puede proporcionar medios de comunicación, información, y formación acerca de cualquier tema, en cualquier lugar y en cualquier momento. El Internet nos ha motivado un replanteamiento de los derechos de autor.Podemos usar libremente este servicio, siempre y cuando no lo usemos para hacer cosas indebidas. 



Periodico: este informa a la sociedad proyectos específicos difunde mensajes a la sociedad de un proyecto planeado, intercambia opiniones con aquello que quiere dar a conocer recibiendo criticas productivas. El periódico establece foros de información técnica entre los integrantes de la organización mas allá de las distancias. Las características de un periodo digital pueden ser infinitas, dado que su espacio casi también lo es.







Smartphone: tiene numerosas funciones que te ayudan a mantenerte organizado, son útiles para almacenar cantidades de números telefónicos, documentos, archivos, música, y vídeos,aprender a usar los dispositivos y archivos que tiene este aparato, te hará saberlo manejar de maravilla, y te proveerá de información y detalles importantes. 

viernes, 21 de septiembre de 2012

Estándar: Tecnología y sociedad

Competencia: Reconozco las causas y efectos sociales, económicos y culturales de los desarrollos tecnológicos y actuó en consecuencia, de manera ética y responsable

Indicadores de desempeño:
4.1 •Analizo y explico la influencia de las tecnologías de la
información y la comunicación en los cambios culturales,
individuales y sociales, así como los intereses de grupos sociales
en la producción e innovación tecnológica
4.2 •Analizo diversos puntos de vista e intereses relacionados con la
percepción de los problemas y las soluciones tecnológicas, y los
tomo en cuenta en mis argumentaciones
4.3 • Ejerzo mi papel de ciudadano responsable con el uso adecuado
de los sistemas tecnológicos (transporte, ahorro de energía,
etc.)
4.4• Utilizo responsablemente productos tecnológicos, valorando
su pertinencia, calidad y efectos potenciales sobre mi salud y el
medio ambiente.
4.5 •Analizo la importancia y el papel que juegan las patentes y los
derechos de autor en el desarrollo tecnológico



 

miércoles, 22 de agosto de 2012

Incertidumbre en tecnología

                           Incertidumbre en tecnología

Las condiciones de nuestra existencia, siempre al filo del caos, están permanentemente amenazadas por un accidente de tráfico, la pérdida del puesto de trabajo, un virus mutante o cualquier catástrofe natural. A la tecnología y los sistemas técnicos les sucede algo parecido. Algunas de las recetas para convivir con la tecnología y progresar son: control de calidad, estudio de la complejidad y una actitud aventurera.




La discontinuidad acecha
Los tres sucesos descritos poseen algunas características comunes: a) Ocurren en el ámbito funcional de sistemas tecnológicos muy modernos; b) El accidente se produce inesperada y abruptamente; c) Las causas del accidente son pequeñas; d) Se deben a acciones humanas inintencionadas; e) Las consecuencias son muy graves o catastróficas.
Podemos aceptar que la conjunción de las cinco circunstancias mencionadas es infrecuente, aunque esté documentado que es menos infrecuente de lo que creemos, pero si añadimos a ese grupo los actos intencionados y las consecuencias meramente graves, menos graves o leves, estaremos entonces hablando de miles, de millones de sucesos.
Dicho con otras palabras, el soporte tecnológico genera ámbitos funcionales poderosos, pero limitados en su capacidad, vulnerables, inciertos, en los que acecha el despertar de un foco de fractura. La mejor imagen para comprender la latente discontinuidad del sistema tecnosocial es un sistema circulatorio en el que pueden formarse trombos, que se desprenden en algún instante imprevisible y se ocupan en hacer su tarea. Eso es lo que son el cable roto, la partícula de software y el pedazo de tela, trombos que se instalan en el torrente circulatorio de las actividades humanas modernas y ocasionan una inesperada disfunción, a veces un desastre, aquí o allá. La porción del mundo afectada sufre entonces una regresión violenta. Entonces, el fluir de nuestros procesos se interrumpe, se deteriora o se derrumba durante un tiempo más o menos largo o para siempre.



No es fácil establecer escuetamente una etiología (estudio de las causas) de los fallos en el sistema tecnosocial y menos todavía cuantificarla. Sin duda, una fuente demasiado habitual de fallos es el insuficiente control de calidad en alguna de las fases de los componentes, procesos, interfaces, servicios, redes y sistemas que constituyen las aplicaciones del sistema tecnosocial. La naturaleza de tales fallos pertenece al reino de las chapuzas técnicas o al universo de las prisas y de la competitividad, donde no siempre se practican todas las pruebas necesarias ni se utilizan métodos exhaustivos y consistentes antes de entregar los productos al usuario.
Sé que la anécdota que expondré a continuación es irrelevante en comparación con la intensidad de los ejemplos anteriores, pero me parece conceptualmente ilustrativa al respecto de lo que estoy tratando y muy corriente. Estos días he comprado una aplicación sobre cd-rom. Siempre que quiero explorar el caballero de la mano en el pecho del Greco (y en otros puntos también sucede) la aplicación de los Inmortales de la Pintura se precipita en un vacío algorítmico y declara que "el programa ha efectuado una operación no válida y se apagará", invitándome gentilmente a que "si el problema persiste consulte al proveedor del programa". A mi hija le ocurrió algo peor con una prometedora aplicación dedicada a la anatomía del cuerpo humano. Ni siquiera pudimos llegar a instalarla.

La escuela de la complejidad
Es evidente que las deficiencias de control de calidad constituyen, en nuestro sector como en cualquier otro, una lacra profesional y ética ante la que toda reclamación resulta justificada, pero no obstante hay que reconocer que la esencial complejidad de las tecnologías de la información, no sólo dificulta muchas veces hasta extremos increíbles la irrenunciable batalla de la calidad, sino que, lo que es peor, imposibilita virtualmente una garantía total. La complejidad, al tiempo que genera funcionalidad (potencia, velocidad, conectividad, versatilidad, comodidad, placer) genera también un espacio de incertidumbre, que es la fuente última de los fallos, errores, disfunciones, desorden, violaciones, rupturas, etc.
Quizá, lo más difícil de comprender y de aceptar sea que la mayor cantidad de incertidumbre tecnológica nace en la fase de integrar la tecnología en el desorden organizado del mundo usuario. Emerge como fruto del choque de dos mundos de complejidad disímil. Un periódico nacional publica una guía de informática que se titula "¿Ordenadores? No hay problema". Claro que los hay.
Llevo unos años intentando difundir entre mis alumnos de ingeniería de telecomunicación un conocimiento básico acerca de las caras que adopta la complejidad, de sus consecuencias y de unas cuantas ideas elementales para manejarse con ella. Espero que la visión obtenida les resulte enriquecedora y útil. Trato de imbuirles una especie de estoicismo proactivo, gracias al cual, por ejemplo, no se les mueva un músculo cuando lean que, según una encuesta reciente de Spikes Cavell & Co., el 5% de las redes informáticas fallan total o parcialmente una o más veces al día y el 10% una o más veces por semana, pero sin embargo estén intelectualmente preparados para rastrear las causas de tales fallos y reducir todo lo posible sus cifras y sus efectos.
La visión que les propongo despliega la complejidad conforme a un esqueleto conceptual de tres esferas, cada una dentro de otra. Así, cuando falla el programa optimizado por el técnico de AT&T en 1990, la causa del fallo se ubica dentro de la primera esfera de complejidad, que es complejidad de un tipo disciplinar (la disciplina, en este caso concreto es la técnica de programación), pero su efecto se propaga al sistema de informática y comunicaciones, la segunda esfera, que, al ser sistémica en su concepción, es metadisciplinar, y por último se extiende a la tercera esfera, que compone el universo social o de aplicación de la tecnología, esencialmente multidisciplinar.
¿Merecería la pena meter a los técnicos profesionales en un curso para aprender algunos rudimentos sobre la complejidad de la tecnología de la información? Puede que sí, pero el problema es cómo hacerlo, no habiéndose descubierto todavía, que se sepa, la manera de cambiar actitudes por medio de cursos rápidos.

La necesidad de recuperar el sentido de la aventura
Hablando de actitudes, hay que referirse de nuevo a la tercera esfera de complejidad, que es el ámbito en el que se constituyen realmente y se completan los sistemas, con la incorporación e interacción de sus usuarios en la fase de aplicación de la tecnología. Convivir con sistemas complejos exige de los usuarios sentimientos complejos y hoy lo que hay que pedirle a la sociedad es que, junto a una exigencia informada y rigurosa en lo tocante a la calidad de productos, sistemas y servicios y a tomar todas las medidas pertinentes de seguridad y recuperación, desarrolle una actitud madura y optimista de aceptación del riesgo, compatible con la aceptación de la incertidumbre tecnológica.
Ingenuamente, la gente quiere que sus aventuras se limiten exclusivamente a momentos, lugares y problemas acotados y muchas veces simulados: hacer puenting, visitar un parque temático, apuntarse a un fin de semana de supervivencia, correr el rally Dakar-Dakar, jugarse las propiedades al monopoly o darle a la realidad virtual, y que el resto de su actividad opere al margen de cualquier peligro o sorpresa.
Sin embargo, la tecnología es hoy, después del hecho general de vivir, probablemente la aventura más interesante y más humana, es decir, la más azarosa. Los errores y los riesgos con ella son un tributo, pero también nuestras oportunidades de aprender y de progresar.




La ergonomia como parte de la tecnología

              La ergonomia como parte de la tecnología

La ergonomía es básicamente una tecnología de aplicación práctica e interdisciplinaria, fundamentada en investigaciones científicas, que tiene como objetivo la optimización integral de Sistemas Hombres-Máquinas, los que estarán siempre compuestos por uno o más seres humanos cumpliendo una tarea cualquiera con ayuda de una o más "máquinas" (definimos con ese término genérico a todo tipo de herramientas, máquinas industriales propiamente dichas, computadoras, etc.). 



La amplitud con que se han fijado estos tres criterios requiere, para su puesta en práctica, de la integración de diversos campos de acción que en el pasado se desarrollaban en forma separada y hasta contrapuesta. Esos campos de  eran principalmente:
  • Mejoramiento del ambiente físico de trabajo (confort e higiene laboral).
  • Diseño de herramientas, maquinarias e instalaciones desde el  de vista del usuario de las mismas.
  • Estructuración de métodos de trabajo y de procedimientos en general (por rendimiento y por seguridad).
  • Selección profesional.
  • Capacitación y entrenamiento laborales.
  • Evaluación de tareas y puestos.
  • Psicosociología industrial (y, con más generalidad, empresarial).



Ergonomía
La palabra ERGONOMÍA se deriva de las palabras griegas "ergos", que significa trabajo, y "nomos", leyes; por lo que literalmente significa "leyes del trabajo", y podemos decir que es la actividad de carácter multidisciplinar que se encarga del estudio de la conducta y las actividades de las personas, con la finalidad de adecuar los productos, sistemas, puestos de trabajo y entornos a las características, limitaciones y necesidades de sus usuarios, buscando optimizar su eficacia, seguridad y confort.
Aunque existen diferentes clasificaciones de las áreas donde interviene el trabajo de los ergonomistas, en general podemos considerar las siguientes:
  • Antropometría
  • Biomecánica y fisiología
  • Ergonomía ambiental
  • Ergonomía cognitiva
  • Ergonomía de diseño y evaluación
  • Ergonomía de necesidades específicas
  • Ergonomía preventiva