miércoles, 7 de noviembre de 2012

4.4 Utilizoresponsable mente productos tecnológicos valorando su pertinencia, calidad y efectos potenciales sobre mi salud y el medio ambiente

4.4  Utilizoresponsable mente productos tecnológicos  valorando su pertinencia, calidad y efectos potenciales sobre mi salud y el medio ambiente


Las nuevas tecnologías que tenemos a nuestro servicio nos sirven   y son muy útiles para nosotros algunas de las siguientes tecnologias son las mas utilizadoas por los usuarios pero hay que tener en cuenta que se deben usar de una manera moderada 
-Teléfonos móviles

Aunque esta tecnología se remonta a la segunda guerra mundial, es a partir de la década de los ochenta cuando se populariza gracias a productos como el Motorola DynaTAC 8000x. Tiene dos grandes componentes: una red de comunicaciones y los terminales (teléfonos) que permiten el acceso a dicha red.
-GPS o sistema de posicionamiento global
Es una tecnología que permite determinar la posición de un objeto con una precisión desde centímetros hasta metros en cualquier parte del mundo. El desarrollo fue hecho por el Departamento de Defensa de EU.
-Cámaras de video personales
En1985 Sony lanzó al mercado el sistema betacam que incluía modelos con grabador incorporado. Después evolucionó a camcorders o equipos integrados.

-Cámaras digitales
Uno de los primeros equipos digitales fue la Fuji DS-1P, lanzada en 1988.


-Blogs

Es un sitio que se actualiza periódicamente y que colecciona cronológicamente textos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente. El término proviene de las palabras web y log (log=diario, en inglés). Se estima que existen 70 millones de blogs activos.
-Cajeros automáticos

El primero se remonta a 1967 y fue propiedad del banco Barclays. En todo el mundo existen más de 1.5 millones de cajeros.
-Periódicos online
Son fenómenos recientes altamente exitosos, consolidados en las últimas décadas del siglo XX.
-Seguridad informática
Según estimaciones de VISA, gracias a las soluciones de seguridad informática, el fraude no es ya un límite para el comercio electrónico, pues apenas representa el 0.3% de las operaciones.
-Radio satelital
Actualmente muchos autos se venden con este tipo de radio ya instalado. Atrás quedó la época donde los equipos sólo ofrecían la opción de radio AM y FM.
-Laptops/portátiles

Una de las primeras, lanzada en 1981, fue la Osborne1, aunque la difusión y popularización de estos equipos comenzó hasta 1983.
- Wi-Fi

Es un conjunto de estándares para redes inalámbricas, en la actualidad también se utiliza para aceder a Internet. La primera normal (802.11b) fue certificada apenas en el 200.
- PDA
El término surgió el 7 de enero de 1992 en la demostración del dispositivo Newton, de Apple. Recientemente se utilizó para describir productos como Palms, PalmPilot o PalmTop.
- Cirugía láser de los ojos
Desde su introducción en 1991, millones de personas han solucionado su problema visual con esta innovación tecnológica.


4.3 • Ejerzo mi papel de ciudadano responsable con el uso adecuado de los sistemas tecnológicos (transporte, ahorro de energía, etc.)

4.3 • Ejerzo mi papel de ciudadano responsable con el uso adecuado de los sistemas tecnológicos (transporte, ahorro de energía,etc.)
Como ciudadanos y como buen país que queremos formar, tenemos que aprender a ejercer bien nuestro papel conforme al uso de la tecnología.
Veamos diferentes puntos de vista para usar la tecnología  no utilizando mas de lo que se debe es decir mirar el tiempo en que debemos y en que no debemos estar.
Es importante saber dar uso a la tecnología  ya que si damos buen uso trae muchos beneficios a nuestras vidas y nuestro país, pero si no le damos un buen uso daña nuestras vida y daña nuestro país.
Miremos ejemplos de algunas tecnología que hoy permaneces y que causan daño a  la sociedad, a nuestras vidas y al país.

EL AHORRO DE ENERGÍA:

Es importante saber utilizar la energía  porque en muchas ocasiones por otras ocupaciones dejamos esta tecnología quieta y sin ningún beneficio nuestro y traemos conflicto a nuestro hogar o donde quiera que estemos.

Por ello tenemos que fijarnos si la estamos utilizando, ejemplo en nuestra habitación  estamos en ella y tenemos la luz encendida, salimos a hablar con un amigo y no la apagamos, salimos a jugar y no la apagamos, al hacer esto se consume energía innecesaria y tendremos mas gastos y mas escasez y estaremos desperdiciando una buena energía.

Es importante que utilicemos nuestra cabeza para usarla y para darle buen uso y provecho para que traiga beneficio.

LA RED:

La red, es la principal herramienta de comunicación y de consultas para el mundo entero, la red trae trabajo, relajamiento, entretencion, diversión, etc... Como podemos ver es una herramienta tecnológica útil solo si se sabe usar, ya que se han registrado muchos malos casos en la red, demos le buen uso, con el tiempo que se debe utilizar, con la buena manera de manejar la, porque, porque se han registrado casos de abusos, malas amistades, adicción y todo esto daña na sociedad y su país.

Si le damos buen uso, seremos sabios  nos divertimos, trabajamos, nos entretenemos y todo esto trae buena salud a nuestras vidas, conseguimos dinero para el pais, buen manejo trae buena organización y orden en nuestro hogar, familia, y país.

EL TRANSPORTE:




Es importante que sepamos darle uso al transporte  osea aveces hay mucho consumo por la principal causa que es la pereza u otras razones, debemos sacar buen provecho con ahorro y buen utilización  es decir tener conocimiento no ser un perezoso que  no sepa utilizarlo con tiempo.

Es decir, utilicemos el transporte cuando lo utilicemos, aveces lo utilizamos para un lugar que esta muy cerca y gastamos y traemos mas finanzas malas a nuestras vidas, sepamos darle uso, osea, utilizarlo bien, el transporte se maneja bien, tener buena conducción sin afanes y sin desespero, sabiendo manejar aquel tecnología con paciencia y así logra traer buen manejo y relajamiento y buen uso y ahorro al transporte.

Sepamos utilizar la tecnología y veremos los grandes beneficios que traerán a nuestras vidas.

martes, 16 de octubre de 2012

4.2•Analizo diversos puntos de vista e intereses relacionados con la
percepción de los problemas y las soluciones tecnológicas, y los
tomo en cuenta en mis argumentaciones

Laboral: La tecnología actual ofrece muchas caracterizas positivas, es decir deleitarse en sus características se ve que la tecnología cada vez mejora y cada vez avanza y ofrece mas comodidades, pero conlleva a la adicción por ello la gente se ah dejado de mover o de prosperar por estar en ello, tales como el facebook y el correo electrónico los cuales conllevan a la adicción de estar la mayor parte del tiempo, y dejan de producir. También en los juegos online, todos estos avances han conllevado a las personas a la adicción y ano seguir produciendo en la vida.

                                  


Cultural: Debido a tanta Internet y tv en la vida de las personas y otras cosas, han perdido el verdadero significado de cultura, piensan otras cosas de aquello, es decir que ahora solo se conforman con la moda, es decir lo que últimamente anda popular ( POP ). Cultura tiene muchas formas de vivir y objetos con lo que se vive bien pero debido a la moda solo se conforman a lo popular y olvidan lo importante función que tiene los objetos a su alrededor.




De Pensamiento: También en pensamiento, sabemos que si analizamos y actuamos de buena manera con la tecnología de una manera no muy ocupada y de buen provecho, se llega a la conclusión de que con esta podemos llegar a tener un mejor país, con buenas finanzas, también llega a solucionar todos nuestros problemas, si le damos un buen uso.


              
Ético: Por causa de la tecnología se han producido malas causas como por ejemplo lo vemos en la tecnología, con la pornografía, pues antes era solo escrito pero ahora va con vídeos ademas están los medios de chat, por los cuales han ocurrido tragedias, ademas a través de todo esto se han producido nuevos sexos, aunque ah producido buen dinero trae muy mala ética Aun así pues el dinero que se gana sirve para deudas pero al mismo tiempo daña una nación.

                                         
                                        

miércoles, 26 de septiembre de 2012


4.1 •Analizo y explico la influencia de las tecnologías de la
información y la comunicación en los cambios culturales,
individuales y sociales, así como los intereses de grupos sociales
en la producción e innovación tecnológica


La Internet nos puede proporcionar medios de comunicación, información, y formación acerca de cualquier tema, en cualquier lugar y en cualquier momento. El Internet nos ha motivado un replanteamiento de los derechos de autor.Podemos usar libremente este servicio, siempre y cuando no lo usemos para hacer cosas indebidas. 



Periodico: este informa a la sociedad proyectos específicos difunde mensajes a la sociedad de un proyecto planeado, intercambia opiniones con aquello que quiere dar a conocer recibiendo criticas productivas. El periódico establece foros de información técnica entre los integrantes de la organización mas allá de las distancias. Las características de un periodo digital pueden ser infinitas, dado que su espacio casi también lo es.







Smartphone: tiene numerosas funciones que te ayudan a mantenerte organizado, son útiles para almacenar cantidades de números telefónicos, documentos, archivos, música, y vídeos,aprender a usar los dispositivos y archivos que tiene este aparato, te hará saberlo manejar de maravilla, y te proveerá de información y detalles importantes. 

viernes, 21 de septiembre de 2012

Estándar: Tecnología y sociedad

Competencia: Reconozco las causas y efectos sociales, económicos y culturales de los desarrollos tecnológicos y actuó en consecuencia, de manera ética y responsable

Indicadores de desempeño:
4.1 •Analizo y explico la influencia de las tecnologías de la
información y la comunicación en los cambios culturales,
individuales y sociales, así como los intereses de grupos sociales
en la producción e innovación tecnológica
4.2 •Analizo diversos puntos de vista e intereses relacionados con la
percepción de los problemas y las soluciones tecnológicas, y los
tomo en cuenta en mis argumentaciones
4.3 • Ejerzo mi papel de ciudadano responsable con el uso adecuado
de los sistemas tecnológicos (transporte, ahorro de energía,
etc.)
4.4• Utilizo responsablemente productos tecnológicos, valorando
su pertinencia, calidad y efectos potenciales sobre mi salud y el
medio ambiente.
4.5 •Analizo la importancia y el papel que juegan las patentes y los
derechos de autor en el desarrollo tecnológico



 

miércoles, 22 de agosto de 2012

Incertidumbre en tecnología

                           Incertidumbre en tecnología

Las condiciones de nuestra existencia, siempre al filo del caos, están permanentemente amenazadas por un accidente de tráfico, la pérdida del puesto de trabajo, un virus mutante o cualquier catástrofe natural. A la tecnología y los sistemas técnicos les sucede algo parecido. Algunas de las recetas para convivir con la tecnología y progresar son: control de calidad, estudio de la complejidad y una actitud aventurera.




La discontinuidad acecha
Los tres sucesos descritos poseen algunas características comunes: a) Ocurren en el ámbito funcional de sistemas tecnológicos muy modernos; b) El accidente se produce inesperada y abruptamente; c) Las causas del accidente son pequeñas; d) Se deben a acciones humanas inintencionadas; e) Las consecuencias son muy graves o catastróficas.
Podemos aceptar que la conjunción de las cinco circunstancias mencionadas es infrecuente, aunque esté documentado que es menos infrecuente de lo que creemos, pero si añadimos a ese grupo los actos intencionados y las consecuencias meramente graves, menos graves o leves, estaremos entonces hablando de miles, de millones de sucesos.
Dicho con otras palabras, el soporte tecnológico genera ámbitos funcionales poderosos, pero limitados en su capacidad, vulnerables, inciertos, en los que acecha el despertar de un foco de fractura. La mejor imagen para comprender la latente discontinuidad del sistema tecnosocial es un sistema circulatorio en el que pueden formarse trombos, que se desprenden en algún instante imprevisible y se ocupan en hacer su tarea. Eso es lo que son el cable roto, la partícula de software y el pedazo de tela, trombos que se instalan en el torrente circulatorio de las actividades humanas modernas y ocasionan una inesperada disfunción, a veces un desastre, aquí o allá. La porción del mundo afectada sufre entonces una regresión violenta. Entonces, el fluir de nuestros procesos se interrumpe, se deteriora o se derrumba durante un tiempo más o menos largo o para siempre.



No es fácil establecer escuetamente una etiología (estudio de las causas) de los fallos en el sistema tecnosocial y menos todavía cuantificarla. Sin duda, una fuente demasiado habitual de fallos es el insuficiente control de calidad en alguna de las fases de los componentes, procesos, interfaces, servicios, redes y sistemas que constituyen las aplicaciones del sistema tecnosocial. La naturaleza de tales fallos pertenece al reino de las chapuzas técnicas o al universo de las prisas y de la competitividad, donde no siempre se practican todas las pruebas necesarias ni se utilizan métodos exhaustivos y consistentes antes de entregar los productos al usuario.
Sé que la anécdota que expondré a continuación es irrelevante en comparación con la intensidad de los ejemplos anteriores, pero me parece conceptualmente ilustrativa al respecto de lo que estoy tratando y muy corriente. Estos días he comprado una aplicación sobre cd-rom. Siempre que quiero explorar el caballero de la mano en el pecho del Greco (y en otros puntos también sucede) la aplicación de los Inmortales de la Pintura se precipita en un vacío algorítmico y declara que "el programa ha efectuado una operación no válida y se apagará", invitándome gentilmente a que "si el problema persiste consulte al proveedor del programa". A mi hija le ocurrió algo peor con una prometedora aplicación dedicada a la anatomía del cuerpo humano. Ni siquiera pudimos llegar a instalarla.

La escuela de la complejidad
Es evidente que las deficiencias de control de calidad constituyen, en nuestro sector como en cualquier otro, una lacra profesional y ética ante la que toda reclamación resulta justificada, pero no obstante hay que reconocer que la esencial complejidad de las tecnologías de la información, no sólo dificulta muchas veces hasta extremos increíbles la irrenunciable batalla de la calidad, sino que, lo que es peor, imposibilita virtualmente una garantía total. La complejidad, al tiempo que genera funcionalidad (potencia, velocidad, conectividad, versatilidad, comodidad, placer) genera también un espacio de incertidumbre, que es la fuente última de los fallos, errores, disfunciones, desorden, violaciones, rupturas, etc.
Quizá, lo más difícil de comprender y de aceptar sea que la mayor cantidad de incertidumbre tecnológica nace en la fase de integrar la tecnología en el desorden organizado del mundo usuario. Emerge como fruto del choque de dos mundos de complejidad disímil. Un periódico nacional publica una guía de informática que se titula "¿Ordenadores? No hay problema". Claro que los hay.
Llevo unos años intentando difundir entre mis alumnos de ingeniería de telecomunicación un conocimiento básico acerca de las caras que adopta la complejidad, de sus consecuencias y de unas cuantas ideas elementales para manejarse con ella. Espero que la visión obtenida les resulte enriquecedora y útil. Trato de imbuirles una especie de estoicismo proactivo, gracias al cual, por ejemplo, no se les mueva un músculo cuando lean que, según una encuesta reciente de Spikes Cavell & Co., el 5% de las redes informáticas fallan total o parcialmente una o más veces al día y el 10% una o más veces por semana, pero sin embargo estén intelectualmente preparados para rastrear las causas de tales fallos y reducir todo lo posible sus cifras y sus efectos.
La visión que les propongo despliega la complejidad conforme a un esqueleto conceptual de tres esferas, cada una dentro de otra. Así, cuando falla el programa optimizado por el técnico de AT&T en 1990, la causa del fallo se ubica dentro de la primera esfera de complejidad, que es complejidad de un tipo disciplinar (la disciplina, en este caso concreto es la técnica de programación), pero su efecto se propaga al sistema de informática y comunicaciones, la segunda esfera, que, al ser sistémica en su concepción, es metadisciplinar, y por último se extiende a la tercera esfera, que compone el universo social o de aplicación de la tecnología, esencialmente multidisciplinar.
¿Merecería la pena meter a los técnicos profesionales en un curso para aprender algunos rudimentos sobre la complejidad de la tecnología de la información? Puede que sí, pero el problema es cómo hacerlo, no habiéndose descubierto todavía, que se sepa, la manera de cambiar actitudes por medio de cursos rápidos.

La necesidad de recuperar el sentido de la aventura
Hablando de actitudes, hay que referirse de nuevo a la tercera esfera de complejidad, que es el ámbito en el que se constituyen realmente y se completan los sistemas, con la incorporación e interacción de sus usuarios en la fase de aplicación de la tecnología. Convivir con sistemas complejos exige de los usuarios sentimientos complejos y hoy lo que hay que pedirle a la sociedad es que, junto a una exigencia informada y rigurosa en lo tocante a la calidad de productos, sistemas y servicios y a tomar todas las medidas pertinentes de seguridad y recuperación, desarrolle una actitud madura y optimista de aceptación del riesgo, compatible con la aceptación de la incertidumbre tecnológica.
Ingenuamente, la gente quiere que sus aventuras se limiten exclusivamente a momentos, lugares y problemas acotados y muchas veces simulados: hacer puenting, visitar un parque temático, apuntarse a un fin de semana de supervivencia, correr el rally Dakar-Dakar, jugarse las propiedades al monopoly o darle a la realidad virtual, y que el resto de su actividad opere al margen de cualquier peligro o sorpresa.
Sin embargo, la tecnología es hoy, después del hecho general de vivir, probablemente la aventura más interesante y más humana, es decir, la más azarosa. Los errores y los riesgos con ella son un tributo, pero también nuestras oportunidades de aprender y de progresar.




La ergonomia como parte de la tecnología

              La ergonomia como parte de la tecnología

La ergonomía es básicamente una tecnología de aplicación práctica e interdisciplinaria, fundamentada en investigaciones científicas, que tiene como objetivo la optimización integral de Sistemas Hombres-Máquinas, los que estarán siempre compuestos por uno o más seres humanos cumpliendo una tarea cualquiera con ayuda de una o más "máquinas" (definimos con ese término genérico a todo tipo de herramientas, máquinas industriales propiamente dichas, computadoras, etc.). 



La amplitud con que se han fijado estos tres criterios requiere, para su puesta en práctica, de la integración de diversos campos de acción que en el pasado se desarrollaban en forma separada y hasta contrapuesta. Esos campos de  eran principalmente:
  • Mejoramiento del ambiente físico de trabajo (confort e higiene laboral).
  • Diseño de herramientas, maquinarias e instalaciones desde el  de vista del usuario de las mismas.
  • Estructuración de métodos de trabajo y de procedimientos en general (por rendimiento y por seguridad).
  • Selección profesional.
  • Capacitación y entrenamiento laborales.
  • Evaluación de tareas y puestos.
  • Psicosociología industrial (y, con más generalidad, empresarial).



Ergonomía
La palabra ERGONOMÍA se deriva de las palabras griegas "ergos", que significa trabajo, y "nomos", leyes; por lo que literalmente significa "leyes del trabajo", y podemos decir que es la actividad de carácter multidisciplinar que se encarga del estudio de la conducta y las actividades de las personas, con la finalidad de adecuar los productos, sistemas, puestos de trabajo y entornos a las características, limitaciones y necesidades de sus usuarios, buscando optimizar su eficacia, seguridad y confort.
Aunque existen diferentes clasificaciones de las áreas donde interviene el trabajo de los ergonomistas, en general podemos considerar las siguientes:
  • Antropometría
  • Biomecánica y fisiología
  • Ergonomía ambiental
  • Ergonomía cognitiva
  • Ergonomía de diseño y evaluación
  • Ergonomía de necesidades específicas
  • Ergonomía preventiva
                 Solución de Problemas con tecnología

Competencia: Resuelvo problemas utilizando conocimientos tecnologicos y teniendo en cuenta algunas restricciones y condiciones. 


Indicadores de desempeño

1.Considero aspectos relacionados con la seguridad, ergonomia, impacto en le medio ambiente y en la sociedad, en la solución de problemas.

2. Proponga soluciones tecnológicas en condiciones de incertidumbre, donde parte de la información debe ser obtenida y parcialmente inferida. 

3. Interpreto y represento ideas sobre diseños, innovaciones o protocolos de experimentos mediante el uso de registros, textos, diagramas, figuras, planos, maquetas, modelos y prototipos.

4. Diseño, construyo y pruebo prototipos de artefactos y procesos como respuesta a una necesidad o problema, teniendo en cuenta las restricciones y especificaciones planteadas.




jueves, 24 de mayo de 2012

Ensamble de artefactos tecnológicos siguiendo instrucciones

2.4. Ensamblo sistemas siguiendo instrucciones y esquemas.


Ensamblado de computadores


Ensamblar la tarjeta madre y el procesador de un PC es un proceso sencillo pero delicado.

La caja, torre o carcaza del computador es su estructura básica. Por esa razón, es importante familiarizarse con ella antes de ensamblar las partes internas.
La mayoría de las torres pueden abrirse por ambos lados para dejar ver la fuente de energía y los cables que se desprenden de ella. Un cable externo de poder, que permite conectar el equipo a una toma, y varios tornillos completarán la pieza.
Para empezar, retire las cubiertas de la caja y acuéstela de lado en el suelo, de manera que sus ranuras traseras queden perpendiculares a la superficie sobre la que descansa.
Identifique el espacio reservado en la torre para la tarjeta madre (generalmente, el compartimiento más grande). Tome el componente, colóquelo en el lugar indicado y atorníllelo hasta que quede seguro.
No olvide que las bahías PCI deben quedar ubicados frente a las ranuras posteriores de la carcaza, pues allí se instalan los puertos que permitirán conexión de dispositivos externos.
En la mayoría de los casos, la caja cuenta con más agujeros para tornillos de los necesarios, así que no se asuste si, después de puesta la tarjeta, alguno se queda vacío. La localización de dichos orificios es estándar y suele adaptarse a todas las moterboards del mercado, por lo que no deberá forzar ningún ajuste. De lo contrario, podría dañar irremediablemente la pieza.


A continuación, tome el procesador e insértelo en su contenedor (lo identifica porque tiene forma de marco cuadrado, generalmente blanco o amarillo, y se encuentra cerca de las bahías PCI). Para hacerlo, levante la pequeña palanca localizada a un lado de la ranura.
Si observa la cara inferior del chip, notará que un pin parece faltar en una de sus esquinas. Asegúrese de alinear ese ángulo con la arista del contenedor en la que falta un agujero. Los componentes han sido diseñados de manera que esas marcas permitan asegurar el procesador en la dirección indicada.
Ambas piezas deberían ensamblarse delicadamente, sin necesidad de ejercer presión. Si esto no sucede, y usted está seguro de haberlas alineado correctamente, es posible que uno de los pines del chip se haya doblado.
De ser así, enderece el pin con unas pinzas o un destornillador pequeño y vuelva a intentar el proceso. En cuanto el componente se encuentre seguro en su compartimiento, baje la palanca para asegurarlo.


Antes de empezar, recuerde que la electricidad estática es responsable de buena parte de los daños en los componentes de un computador. El cuerpo humano es una fuente natural de este tipo de energía, que se producida por la fricción constante con la ropa o, incluso, el aire.
Por eso, es recomendable que tome ciertas precauciones. Lo más importante antes de manipular cualquiera de los componentes del PC es descargar su electricidad. Para ello bastará con que toque una pieza metálica que esté en contacto con el suelo (el protector de una toma de corriente o la caja del PC serán suficientes).
Sin embargo, es recomendable que use un cinturón especial para descargar la energía estática. Estos elementos cuentan con un dispositivo de polo a tierra que se desprende de uno de sus lados

Antes de proceder con el acoplamiento del ventilador del procesador, es recomendable aplicar sobre el componente una pasta térmica o una almohadilla disipadora, que permitirá transferir el exceso de calor del chip para maximizar la efectividad del sistema de enfriamiento.
De hecho, la ausencia de un conductor de este tipo puede repercutir en fallas de la operación del elemento. Esto se debe a que, sin la pasta o la placa, la más pequeña desalineación en la superficie del contacto con el ventilador o cualquier partícula de polvo perdida en el chipset dificultará la eliminación de calor.
Además, la pasta se encarga de cubrir las ondulaciones microscópicas que existen en la superficie del cerebro digital.
Buena parte de los fabricantes de sistemas de refrigeración distribuyen la crema disipadora.

VENTILAR Y FUNCIONAR
En cuanto tenga en su mano el ventilador, notará que (al menos en la mayoría de las ocasiones) tiene tres cables de diferentes colores. Los dos primeros permiten alimentar de poder el aparato, mientras que el tercero es empleado para monitorear la velocidad de giro del componente.
En principio, existen dos tipos de marcos para el ventilador. El primero (empleado por sistemas socket 370 y Socket A/462, entre otros) se ensambla sobre el procesador mediante una estructura de broches.
El segundo (empleado por estructuras como la socket 478, para Pentium 4) se fabrica sobre 478 pines y un riel plástico de guía que evita errores de instalación. Los ventiladores de este último tipo no se aseguran con broches, sino mediante un sistema de pestañas de presión, que reducen la posibilidad de accidentes con el procesador.
Una vez montado el sistema de refrigeración, conecte los cables de electricidad en las terminales de la fuente de poder del PC. Asegúrese de que la unidad haya sido acoplada al sistema BIOS, lo que le permitirá al equipo controlar la temperatura del chip y reportar daños del ventilador.

La memoria RAM
Lo primero que se debe tener en cuenta a la hora de instalar una tarjeta RAM (por la sigla en inglés de Memoria de Acceso Aleatorio) es que opere con la tarjeta madre que ya está instalada en su PC.
Existen varias clases de unidades RAM en el mercado: SDRAM, DDR SDRAM, RDRAM y PC 133, entre otras. El tipo de componente compatible con su equipo está determinado por la tarjeta madre, y el usuario puede encontrar dicha especificación en la caja o en el manual del elemento.
Las ranuras DIMM (Módulo de Memoria Dual en Línea) ¿en las que se deben insertar las unidades RAM¿ se localizan en la parte superior derecha de la motherboard, cerca del procesador.
En la actualidad, la mayoría de las tarjetas madre cuentan con entre dos y cuatro conectores DIMM. Otros sistemas emplean una estructura basada en puertos RIMM (Módulo de Memoria Rambus en Línea), más rápidos y mucho más costosos que sus antecesores.
Los módulos DIMM son fabricados con un sistema de muescas que hace posible acomodar la memoria RAM en su correspondiente bahía. Aunque es imposible acoplar el componente de forma equivocada, es mejor alinear la tarjeta antes de ajustarla, de lo contrario, la presión ejercida puede dañar algunas piezas de la motherboard.
Es recomendable adaptar la primera tarjeta en el conector cero (generalmente el más cercano al procesador) y seguir con los demás puertos.
Presione uno de los extremos del componente hasta que quede fijo, luego asegure el otro. Si siguió bien el procedimiento, el módulo encajará sin problemas.

Para empezar, será necesario identificar los puertos PCI ( Interconector de Componentes Periféricos) y AGP (Puerto de Aceleración Gráfica), que se encuentran cerca del procesador.

Elija la ranura PCI en la que piense instalar su tarjeta de sonido. Recuerde que se trata de un componente al que va a tener que conectar y desconectar ciertos dispositivos como micrófonos y audífonos, por lo que es recomendable que sea acoplada en la ranura superior.
Levante la pequeña pestaña de protección de la ranura e inserte con cuidado el dispositivo hasta que quede fijo.
Recuerde alinear los conectores externos de la tarjeta con las ranuras posteriores de la carcaza y fijar el elemento con los tornillos.
En caso de que ya tenga instalada la unidad de CD-ROM, conecte a la tarjeta los cables de sonido que salen del reproductor, que le suministra el mismo fabricante.
Si observa la parte trasera de su PC, encontrará los conectores externos de la nueva tarjeta. Allí deberá acoplar el cable de los parlantes y el micrófono. Las entradas suelen traer un pequeño dibujo a un lado, que le permitirá confirmar las conexiones.
Imágenes digitales
El proceso de instalación de la tarjeta gráfica es muy similar al de su equivalente de sonido.
Sin embargo, en la mayoría de los casos, el componente debe conectarse al puerto AGP (generalmente de color café), situado arriba de las bahías PCI (según el modelo de mother board que tenga instalado).
Verifique que la carcaza cuente con una ranura libre para el componente y confirme que la tarjeta no quede montada sobre ningún cable. Recuerde que se trata de componentes que liberan mucho calor, por lo que es recomendable adecuarlos lejos de la tarjeta de sonido para permitir una correcta ventilación.
Si el computador enciende de manera correcta, habrá instalado correctamente el dispositivo. En caso de que el sistema operativo solicite los drivers del hardware, insértelos y deje que el computador haga su trabajo.

Red e Internet
Para llevar a cabo la instalación de la tarjeta de red y el módem, basta encontrar los puertos PCI libres y presionar en ellos los dispositivos hasta que queden justos.
Atornille los elementos a la carcaza y conecte los cables en las entradas externas de cada componente.
Si desea configurar la tarjeta de red, tenga en cuenta que el procedimiento es diferente para cada sistema operativo, por lo que deberá consultar el menú de ayuda en las propiedades del ícono 'Mis sitios de red', en el escritorio del PC.

Si usted es un adicto a los juegos de video o si emplea su equipo como reproductor de películas, deseará contar con una tarjeta de aceleración gráfica.
El elemento debe ser instalado en alguno de los puertos PCI libres de la tarjeta madre. Haga un puente con el cable que sale de la tarjeta gráfica al elemento y, finalmente, conecte al elemento el monitor. Si lo prefiere, puede adecuar varios aceleradores en serie para maximizar su desempeño.

Como conectar las unidades de almacenamiento del computador para que funcionen correctamente.

usar los denominados 'cables tela', los de alimentación y a activar los indicadores del panel frontal.

Como Conectar los lectores
Existen dos tipos de 'cables tela' (esos que lucen planos y están compuestos de varios cordones en línea): el IDE (Unidad Electrónica Integrada) de 40 pines -compuesto de 80 alambres- que se emplea para el CD-ROM y el disco duro, y el de 34 pines, que sirve como puente entre la unidad de lectura de disquetes y la tarjeta madre (motherboard).
Al conectar el reproductor de multimedia y el disco duro, deberá establecer uno de los elementos como dispositivo maestro (como está estipulado en la quinta parte de esta guía).
Tenga en cuenta que el primer cordón de los 'cables tela' es siempre rojo, lo que indica al usuario que esa terminal debe coincidir con el primer pin de la unidad que se va a instalar.
El final del cable debe ir instalado en el dispositivo maestro, y los elementos esclavos se pueden conectar a las terminales intermedias del mismo conductor.
El proceso de instalación de la unidad floppy es similar al de los componentes IDE, pero emplea un cable de 34 pines. De nuevo, asegúrese de que el cable rojo quede insertado al primer pin de la parte posterior del lector de disquetes y habrá terminado.
Conectar los alimentadores de poder no debe representar ningún problema, pues se trata de cables que salen de la caja metálica localizada en la parte superior trasera de la carcaza y que solamente pueden adaptarse en una dirección, sin posibilidad de error.
No olvide que existe un conductor de tipo ATX, que se conecta a la tarjeta madre para dar poder al procesador y que también ha sido diseñado para que solamente pueda adecuarse en una dirección.

PARA EL PANEL FRONTAL

Todas las tarjeta madre que se comercializan en la actualidad agrupan en su parte superior derecha los pines que permiten realizar las funciones del panel frontal. Si tiene alguna duda, podrá encontrar una descripción gráfica de la estructura en el manual de la motherboard.
Sin embargo, las siglas impresas en la tarjeta no suelen ser de mucha ayuda para los principiantes. Por esa razón, en caso de que no comprenda las indicaciones, consulte la siguiente guía de abreviaciones:
- SP, SPK o SPEAK: Se emplea para conectar los parlantes y tiene cuatro pines.
- RS, RE, RST o RESET: Allí se debe ensamblar el cable de dos pines del botón de reinicio.
- PWR, PW, PW SW, PS o Power SW: Se emplea como conector del botón de encendido y apagado del computador. Se compone de dos pines.
- PW LED, PWR LED o Power LED: Alimenta el pequeño bombillo del panel frontal que advierte si el computador está encendido. Tiene dos pines.
- HD, HDD LED: Allí se conecta el conductor de dos pines del led del disco duro.
No se preocupe por la polaridad de los cables. Excepto el led -que no se encenderá si se conecta al revés-, todos los elementos funcionarán sin importar la dirección en que se instalen los conductores.

Si por cualquier motivo enchufamos el computador y empieza a pitar, ya no nos tenemos que preocupar, pues en la siguiente tabla se muestra el número de pitidos y su significado para saber que nos falla exactamente.

* Ningún tono: No hay suministro eléctrico.
* Tono continuo: Fallo en el suministro.
* Tonos cortos constantes: Tarjeta madre defectuosa.
* 1 tono largo: No hay RAM Refresh.
* 1 tono largo, 1 corto: Fallo en tarjeta madre o en ROM BASIC:
* 1 tono largo, 2 cortos: Fallo en tarjeta gráfica de video.
* 2 tonos largos, 1 corto: Fallo en la sincronización de las imágenes.
* 3 tonos cortos: Fallo en los primeros 64 Kb de la RAM.
* 4 tonos cortos: Temporizador o contador defectuosos.
* 5 tonos cortos: Procesador o memoria de video bloqueados.
* 6 tonos cortos: Fallo en el teclado.
* 7 tonos cortos: Modo virtual de procesador AT activo.
* 8 tonos cortos: Fallo de escritura de la Vídeo RAM.
* 9 tonos cortos: Error en conteo de la BIOS RAM. 

Mantenimiento adecuado de artefactos tecnológicos.

2.3. Hago un mantenimiento adecuado de mis artefactos tecnológicos.

Aire acondicionado
El mantenimiento preventivo y correctivo de un aire acondicionado le permitirá conservarlo por más tiempo haciendo una sanitización de estos equipos. Este le asegurara la prevención, la detección y la corrección de fallas de todo sistema de aire acondicionado, como resultado se le agrega el rompimiento de ciclos bacterianos, conservación bajo ambiente especial controlado y ventilación mecánica.

Herramientas para el proceso

 Equipo y herramientas para servicio y reparación de aire acondicionado automotriz Mastercool y Robinair


En este mantenimiento preventivo utilizaremos las siguientes herramientas y utensilios:

1. Utilizaremos un bactericida de alto espectro para romper los ciclos contaminantes.

2. Una manguera para el lavado de tapas, rejillas, filtros de aire etc.

3. Paño o trapo, jabón liquido, cepillo y atomizador para limpiar y secar rincones de poco alcance

4. Medidor de voltaje para su verificación de corriente.

5. Linterna para revisión de motores.

6. Anticorrosivo para pintar partes internas.

7. Liquido desincrustante

Mantenimiento

Comprende:

1. TOMA DE DATOS INICIALES
Esta labor se desempeña bajando el aire acondicionado y chequeando su temperatura, fallas internas de ambiente, posible recalentamiento etc. Así se sabrá cual es su problema inicial o prevención que hay que tener para que esto no ocurra.







2. RETIRAR TAPAS DE SERVICIO

Esta parte del mantenimiento se realiza de forma muy suave con un destornillador o llave según el tipo de aire acondicionado.





3. RETIRAR FILTROS
Al retirar los filtros del aire se debe tener mucho cuidado de no romper o soltar cables internos.
4. CORRIENTE ELECTRICA

Se verifica la toma de corriente y medición de voltaje para su estable funcionamiento.







5. LAVADO DE SERPENTINES

El lavado de serpentines de evaporador y condensador se hará con un paño húmedo frotando cada rincón de estos para quitar exceso de polvo y suciedad.




6. LAVADO DE BANDEJAS

El lavado de bandejas de conteo y drenaje se hará con suavidad y cuidado de no partir sus partes.




7. LAVADO DE FILTROS DE AIRE

Frotando cada una de las aletillas del filtro del aire se obtendrá máxima limpieza y buen funcionamiento del aire al momento de su uso.




8. REVISION DE MOTORES

En esta parte del mantenimiento se realiza una revisión interna con linterna






Al motor, compresor y motor ventilador del aire acondicionado impidiendo cualquier falla de este.

9. REVISION DE CIRCUITOS ELECTRICOS




Se verifica la conexión de cada uno de los circuitos del sistema y se hace una verificación de no tener posibles cortos.
10. LUBRICACION DE MOTORES

Se hace una limpieza a los motores de ventilación en cada una de sus aletillas.





11. DESINCRUSTACION DE SERPENTINES.

En este paso se le agrega un líquido desincrustante para facilitarnos el desarme de estos.

Cuando lo requiere

12. PINTURA EN PARTES INTERNAS.

Se pinta suavemente con anticorrosivo.



13. IMPERMEABILIZACION DE BANDEJAS.
Esta última labor comprende el cubrimiento de partes internas y partes externas del aire acondicionado para evitar humedad u otros daños.




Por último se le agregan tapas de servicio, serpentines u otros filtros para su nuevo funcionamiento.